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因和网易合作,全战三国近期好评仅36%,全战官方对玩家的回答

因和网易合作,全战三国近期好评仅36%,全战官方对玩家的回答

《因和网易合作,全战三国近期好评仅36%,全战官方对玩家的回答》内容简介
因和网易合作,全战三国近期好评仅36%,全战官方对玩家的回答

大(🗞)家好,我是软(🏹)件帝卿语。

全战系列一直深受许(🐒)多策略、战争类玩家的关注,《全面战争:三(🏚)国》推出后,98%的好评如潮更是证明了该作的质量以及(🌑)国内玩家对于这款游戏的喜爱程度。

虽然随着玩家的增加好评度有所下降,但一直保持在特别好评的水平(🥟)。可在全战厂商宣布要和网易进行合(🍒)作,将全战系列游戏(🛒)引入国内后,这(🖖)款游戏的评价就炸了。游戏评价从(🏧)好评如潮直(🔶)接(🌀)跌落到了如今的史上最低,30天内的好评度(😋)只有36%。

网易绰号“猪场”一是因为三石真的开了家养猪场;二是(💫)其推(🍭)出游戏的速度之快、数量之多;三是玩家形容网易游戏的氪金程度之凶(🍠)残,玩家就像被圈养等待宰杀的猪。


全战三国这段时(🏓)间的差评就不多说了,网易代理可以说是(🍯)占了很大一部分的因素,不仅如此连全战系列中的其它游戏都或多或少受(🏦)到了波及。


玩家差(🙃)评



网络评论

接下来就说说玩家如此抗拒由网易代理的原因吧!

玩家对国内游戏开发商的厌恶:不管大家如(🧢)何说游戏性,但目前PC游戏在受众和盈利能力上都已经被手游超越。目前许多(🤑)在Steam上的(❌)玩家都可以说是历经无数风风雨雨,被“国风”游戏摧残后成长的。对国内(😱)的游(🕡)戏厂商可谓是怒其不争、恨其氪金、恼其换皮。这种情况下大家对网易的抵制也就(🕊)理所当然,如果是由腾讯来代理,估计(🐣)结果(📉)也不会差太多的(🧛)。

以往的经验:网易不是第一家代理国外游戏(🎐)进入国内的游戏商,全战系列开(🗝)发商CA也不是(🗓)第一家进入中国的游戏厂商。以往的经验告诉我们,引入国内就代表着要合乎国内的各种政策,对游戏进行大刀阔斧的改工(♓)。就和看进击的巨人满屏幕的圣光,看(🚃)东京不太热那令人不爽的(🐚)马家耻辱一样,具体形(📅)容词就两个“难受”。

可能出现的锁区:为保障代理的利益,许多游戏在代理引入中国后(🎫)都会锁区,这是一种正当的商业行为(⛲)。行为的确正当,但对于玩家来说这样的正当就意味着厂商在说“爱玩玩(🉐),不(👔)玩就没的玩”。


网易在代(🙆)理引入游戏上可谓是老司(🦐)机发车,从未加速。据卿语知道的就没有哪(🎿)款游戏在网易代理后变得更好过。

目前CA在Steam上针(🍧)对网(🔋)易代理而(🥣)做出的差评都做出了以下回复。


针对可能出现(🥕)的锁区,CA回应称不会锁区,海外平台的用户不会受到任何影响,所有的全战系列游戏都能正常购买/下载/体验。且和网易的合作也不是一下决定的,网易在全战三国开发时就对游戏本地化、角色配(🥑)音、玩法设定、中国文化做出了很大贡献。


当然游戏商出尔反尔也不是什么稀罕事了,可如果CA和网易都能完成上面的承诺,大家是否会改变想法(🍧)转而支持呢?